
Achtung! Auf vielfache Anfrage:
Sowohl Forschungen als auch Planeten erhalten ebenfalls komplett neue Bilder, die wir jedoch aus bestimmten Gründen im Making-Of nicht abhandeln - diese gibt's erst im endgültigen Skin zu sehen!
Hallo liebe OGame-Community!
Willkommen beim Making Of: Ein neuer OGame-skin! Was? Ein neuer Skin, fragt ihr? Ja, ein neuer Skin!
Unser guter alter Standardskin Epicblue ist nun schon etwas in die Jahre gekommen - OGame ist gewachsen, und die Gameforge mit dem Spiel auch. Und jetzt leistet sich die Gameforge für das Paradestück im Portfolio eine Runderneuerung - die erfahrenen CGI-Profis von GROUND STUDIOS arbeiten in diesem Moment für uns fieberhaft an einem frischen, farbenfroheren Universum für OGame.
Dieses Making-Of lässt euch die Entwicklung mitverfolgen - und zeigt euch die damit zusammenhängenden Gestaltungsentscheidungen, all die verworfenen Konzeptzeichnungen... und auch all unsere peinlichen Fehler, über die ihr euch, so wie ich das kenne, herzlich auslassen werdet. ;-)
Viel Spaß, wir hoffen die Ergebnisse gefallen euch!
Eure
Gameforge GmbH

Zu Beginn einer Zusammenarbeit steht die Einigung auf einen Stil - es geschieht nur äußerst selten, dass das erste Scribble gleich ein Volltreffer ist, und wenn doch ist's meistens Glück und die Probleme fangen beim Zweiten an. Das Problem hierbei ist nicht nur die fehlende Information. Die Grafiker hatten als Briefing eigentlich nur die bisherigen Bilder und die In-game Beschreibungen (und in OGame bewandte Spieler werden hier schon die ersten Probleme vorausahnen!).
Oft ist auch das Problem, dass:
1. Stil oft Geschmackssache ist, und sich nur schwer kommunizieren lässt.
2. Science Fiction voll und ganz auf Kreativität basiert - es ist schwerer als man glaubt, sich immer neue, unverbrauchte Formen für im Grunde immer gleichförmige Dinge (Raumschiff, Laserkanone, uh...) einfallen zu lassen.
3. Nur jemand, der sich wirklich an die bestehende Spielwelt gewöhnt hat, vorhersehen kann, was in die Welt passt und was nicht.
Deshalb erstellte Nikolai Neumetzler, der Konzeptzeichner von GROUND STUDIOS, für jedes Gebäude, Raumschiff und jede Verteidigung unzählige Vorabkonzepte, die sich unter unseren kritischen Augen beweisen mussten. Und jetzt auch vor euren.
(Natürlich müssen sie sich nicht mehr wirklich beweisen - die Finals sind bereits fertig! Aber wir hoffen natürlich, sie beweisen sich trotzdem ;-) )
Und jetzt bekommt ihr die alle nach und nach zu sehen...